Популярные моды для CS 1.6
Classic
Это и есть мод CS для Half-Life, обозначающий отсутствие каких-либо сторонних дополнений в игровом процессе. Проще говоря, когда вы играли в компьютерном клубе по сети — это был Classic.
В данный момент практически нет таких серверов; на нон-стим-серверах данное дополнение сейчас вообще невозможно. Но если это встречается в названии сервера, вероятно, имеется в виду, что сервер максимально приближён к стандартному игровому процессу (или нет).
Public
Самая популярная на данный момент модификация. Это некий Classic, которому решили придать изюминку для облегчения или улучшения игры.
Значимость этих «облегчений» и «улучшений» в данном моде зависит исключительно от воображения и здравого смысла админа сервера.
CSDM (Counter-Strike Deathmatch, Half-Life Deathmatch)
В данный момент — второй по популярности мод. Основная суть его в том, что вы мгновенно возрождаетесь после смерти.
Разница между HLDM и CSDM размывается; основное отличие в том, что на классическом CSDM нет множества дополнений. Но сейчас всё зависит от названия: могут присутствовать пушки, лазеры, аптечки, может быть включён FF и всё, что админ пожелает.
Zombie Mod
Название говорит само за себя. Игра на таком сервере проходит по определённому сценарию: в начале раунда один из игроков заражается инфекцией и превращается в зомби.
- Цель зомби: заразить всех людей.
- Цель людей: убить всех зомби и уберечься от заражения.
Заражение происходит, если зомби один раз ударит (не всегда). У зомби много HP, они быстры и жаждут человечинки.
Данный мод — один из самых популярных среди тех, что в корне меняют игру. На таких серверах игра сопровождается тёмной атмосферой, пугающими звуками и специальными zm_-картами, чтобы скрасить игровой процесс.
Knife
Один из самых старых, но далеко не худших модов. Понятно, что, играя на этом моде, у вас не будет никакого оружия, кроме ножа. Нож и ваше умение с ним обращаться — это всё, что есть.
В зависимости от типа сервера и карт, на которых происходит схватка, имеется ряд отличий. Например:
- на этом моде очень популярны
35hp_-карты, где при спавне у вас всего 35 HP, и, как следствие, вы можете выдержать только 1 удар правой клавишей; - на моде может отсутствовать или присутствовать Deathmatch-режим.
JailBreak
Игроки делятся на два типа: надзиратели (охранники) и заключённые (зеки).
- Цель зеков (ТТ): сбежать.
- Цель охранников (КТ): не дать им это сделать.
Сам по себе мод — этакая «лайт-версия» БДСМ-игры, где помимо основных задач нужно выполнять указания охранников, чтобы вас не убили, когда вы не в состоянии защититься.
Также стоит заметить, что командиры — это в основном друзья админа, так что доля реализма в этом моде присутствует и представляет собой «приучение детей к реальной жизни» :)
HNS (Hide and Seek)
На данный момент не сильно популярный мод из-за его сложности, но безумно интересный.
- Цель КТ: убить всех ТТ.
- Цель ТТ: дожить до конца раунда.
При этом у ТТ в распоряжении имеются максимум несколько гранат, а у КТ — нож.
Мод казался бы простым и скучным, если бы не особенности движка, которые позволяют при должном навыке (silent run, bhop, sgs, lj, scj, ladder jump и т. п.) прыгать дальше и преодолевать расстояния быстрее, чем игроки без этих навыков.
Для большей значимости навыков к этому моду прилагаются специальные hns-карты. Об этом моде можно долго рассказывать, но лучше увидеть, как можно «летать», чем читать об этом.
HNS Block
Принцип игры и цели у команд — как на классическом HNS. Особенность этого мода в том, что HNS-карту можно построить. Для этого на сервере установлен Blockmacker с разного рода типами блоков:
- простые блоки (на которых можно стоять);
- bhop-блоки (проваливаются почти мгновенно);
- прозрачные блоки;
- ускорители и многие другие,
обеспечивающие разнообразие, которого так мало в HNS-мире.
GunGame
Это Deathmatch (сразу возрождаешься) с элементом прохождения. В этом моде у всех есть определённый уровень, который зависит от того, сколько игроков вам удалось убить с начала карты.
От уровня зависит, с каким оружием вы будете играть. Тот, кто первым покажет своё мастерство на всех пушках, станет победителем карты.
Также в моде может присутствовать FF-режим (огонь по своим).
Deathrun
«Смертельный побег»: суть мода в том, чтобы с помощью мастерства и смекалки суметь обхитрить врага.
Этот мод нуждается в специальных deathrun_-картах. Эти мапы — некий полигон, как в фильме «Пила», где:
- ТТ необходимо активировать ловушки, которые вернут КТ на исходную позицию (или убьют);
- КТ необходимо знать или вовремя выучить карту, чтобы не попасть в ловушки, встроенные в саму карту или в ту, которую активируют ТТ.
Если КТ удастся преодолеть все препятствия, они смогут расправиться с ТТ и выиграть.
War3ft
Название говорит само за себя. На этом моде у вас будет возможность выбрать определённую расу со своими особыми характеристиками и возможностями, которые будут улучшаться с уровнем прокачки.
Количество доступных рас, скиллы рас, магазины, порог опыта, с которым вы получаете дополнительный левел, и количество уровней будут зависеть от сервера, на котором вы играете.
Мод обязателен к ознакомлению для всех любителей MMORPG.
Furien
Мод, который затягивает игроков на долгие годы благодаря огромному потенциалу, раскрываемому при длительных тренировках.
Имеется два типа команд:
- Furien — хищники, способные быстро бегать, высоко прыгать, невидимы стоя на месте, но имеющие в наличии только нож;
- Anti-Furien — люди, у которых имеется всё основное оружие, но они не обладают какими-то особыми характеристиками.
Predator
В этом моде за хорошую игру можно стать хищником. Обычно это возможность имеется у тех, кто набрал 20 фрагов и выше.
Будучи хищником, у игрока имеется много HP и армора. В зависимости от сервера может быть:
- вид от третьего лица;
- разнообразные оружия, которые будут только у хищника.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies (№ 152‑ФЗ, статья 18, пункт 4 и Европейский регламент GDPR).