Всё для сервера CS 1.6 — Статьи КС 1.6

Как и где скачать чистый сервер КС 1.6 Steam

Для установки сервера потребуется утилита SteamCMD — инструмент от Valve для загрузки и обновления выделенных игровых серверов. Программа работает через командную строку (без графического интерфейса).

Полезные ссылки по работе с SteamCMD и установке сервера CS 1.6:

Настройка сервера CS 1.6

Настройка server.cfg для сервера CS 1.6

Создание необходимых файлов

В папке cstrike создайте два файла:

  • listip.cfg — для постоянных IP‑банов;
  • banned.cfg — для списка забаненных игроков.

Пример конфигурации server.cfg

Файл server.cfg находится по пути cstrike/server.cfg. Ниже — пример его содержимого с пояснениями.


// === ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА ===
hostname               "Ваше название"           // Отображаемое имя сервера в списке серверов
sv_password            ""                      // Пароль для входа на сервер (пусто = без пароля)
rcon_password          "ваш пароль"              // Пароль для RCON‑управления (обязательно смените!)
sv_contact             "ваши контакты"          // Контакты администратора (email/соцсети)

// === ПРАВИЛА ИГРЫ ===
mp_autokick            "1"                     // Автокик тим‑киллеров и неактивных игроков
mp_consistency         "1"                     // Проверка целостности файлов клиента
mp_c4timer             "35"                    // Время до взрыва бомбы (секунды)
mp_freezetime           "0"                     // Заморозка в начале раунда (секунды)
mp_friendlyfire        "0"                     // Огонь по своим (0 = выключен)
mp_maxrounds            "0"                    // Лимит раундов на карту (0 = неограниченно)
mp_roundtime            "1.75"                 // Длительность раунда (минуты)
mp_startmoney           "800"                   // Стартовый капитал игрока (доллары)
mp_timelimit            "20"                    // Лимит времени на карту (минуты)
mp_autoteambalance      "1"                    // Автобалансировка команд (1 = включено)
mp_buytime             "0.25"                  // Время на закупку в начале раунда (минуты)

// === НАСТРОЙКИ ГЕЙМПЛЕЯ ===
mp_footsteps            "1"                     // Звук шагов (1 = включён)
mp_flashlight           "0"                    // Фонарик (0 = выключен)
mp_forcechasecam        "2"                    // Режим наблюдения: 0 = любой, 1 = своя команда, 2 = свободный
mp_forcecamera         "1"                    // Ограничение камеры: 1 = только своя команда
mp_fadetoblack         "0"                    // Чёрный экран после смерти (0 = выключен)
// === СЕТЕВЫЕ ПАРАМЕТРЫ ===
sv_unlag               "1"                    // Лагокомпенсация (1 = включена)
sv_unlagpush            "0.05"                // Уровень лагокомпенсации (0.0–1.0)
sv_maxunlag             "0.1"                   // Макс. лагокомпенсация (секунды)
sv_timeout              "60"                  // Таймаут отключения неактивного игрока (секунды)
sv_maxrate              "100000"              // Макс. скорость передачи данных (байт/сек)
sv_minrate              "30000"               // Мин. скорость передачи данных (байт/сек)
sv_maxupdaterate        "102"                 // Макс. обновлений в секунду
sv_minupdaterate        "30"                 // Мин. обновлений в секунду
// === БЕЗОПАСНОСТЬ ===
sv_cheats              "0"                   // Запрет читов (0 = запрещено, 1 = разрешено)
sv_allowdownload        "1"                   // Разрешить загрузку файлов с сервера (1 = да)
sv_downloadurl          "ссылка до /cstrike/"  // URL для загрузки ресурсов (например, http://ваш-сервер.ru/cstrike/)
sv_rcon_banpenalty      "86400"               // Бан за неверный RCON‑пароль (секунды, 86400 = 24 часа)
sv_rcon_maxfailures      "1"                   // Макс. попыток ввода RCON‑пароля до бана
sv_rcon_minfailures     "2"                  // Мин. ошибок RCON для активации бана
sv_rcon_minfailuretime  "86400"              // Период подсчёта ошибок RCON (секунды)
// === ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ===
sv_gravity              "800"                  // Гравитация (стандарт: 800)
sv_maxspeed             "320"                   // Макс. скорость передвижения (стандарт: 32 Newton)
sv_voiceenable          "1"                   // Микрофон (1 = включён)
sv_alltalk              "1"                  // Общение между командами (1 = разрешено)
sv_spectatormaxspeed    "500"                 // Скорость наблюдателей (стандарт: 500)
sv_lan                  "0"                    // Режим сервера: 0 = интернет, 1 = LAN
sv_instancedbaseline     "1"                   // Оптимизация сетевой нагрузки (1 = включено)
sv_wateraccelerate      "10"                  // Ускорение в воде (стандарт: 10)
sv_stepsize             "18"                  // Высота шага (стандарт: 18)
sv_stopspeed            "75"                  // Скорость остановки (стандарт: 75)
// === ЛОГИРОВАНИЕ ===
sv_logfile              "1"                  // Запись логов в файл (1 = включено)
sv_logbans              "1"                  // Запись банов в лог (1 = включено)
sv_logecho              "1"                  // Вывод логов в консоль сервера (1 = включено)
sv_log_onefile          "1"                  // Единый файл логов (1 = включено)
mp_logmessages          "0"                  // Запись сообщений в лог (0 = выключено)
mp_logdetail            "0"                  // Детализация логов: 0 = минимум, 3 = максимум
// === ЗАГРУЗКА КОНФИГОВ ===
exec banned.cfg                                // Загрузка списка забаненных
exec listip.cfg                             // Загрузка списка IP‑банов
exec autoexec.cfg                           // Загрузка дополнительных настроек

        

Полезные ресурсы

Обновляем и переводим свой сервер CS 1.6 с HLDS на REHLDS

rubitnet.ru

ReHLDS — это результат реверс‑инжиниринга оригинального HLDS (build 6152/6153) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в Linux‑версию HLDS (engine_i486.so).

В процессе реверс‑инжиниринга было обнаружено и исправлено множество недостатков и потенциальных багов.

На данный момент Re‑HLDS недостаточно протестирован как полная замена HLDS, но уже сейчас вы можете прикоснуться к новым, инновационным разработкам.

Данный билд имеет высокую производительность, а также ряд других новшеств и изменений. Поддерживает AMX Mod X и все плагины на данной платформе.

Википедия MyArena.ru — ReHLDS

Переходим на ReHLDS легко и просто: сервер CS 1.6 — dev-cs.ru

ReHLDS.ru — Reverse‑engineered HLDS

GitHub — скачать ReHLDS

Reverse‑engineering HLDS (ReHLDS): модифицированная версия оригинального движка — goldsrc.ru

Устанавливаем на сервер CS 1.6 Metamod

rubitnet.ru

Что такое Metamod?

Metamod — это модуль, позволяющий расширить функциональность серверов HLDS и ReHLDS через подключение плагинов. Он работает как посредник между библиотекой мода (DLL) и плагинами, перехватывая вызовы функций и перенаправляя их при необходимости.

С помощью Metamod вы можете:

Пошаговая установка Metamod на Windows‑сервер

  1. Создайте папку addons в корневой директории сервера.
  2. Внутри папки addons создайте папку metamod (основная папка Metamod).
  3. В папке metamod создайте папку dlls — сюда будут помещаться DLL‑файлы метамода.
  4. Скопируйте файл metamod.dll в папку addons/metamod/dlls/.
  5. Подключите Metamod к серверу:
    1. Откройте файл cstrike/liblist.gam с помощью текстового редактора (например, Блокнота).
    2. Найдите строку, содержащую gamedll, и удалите её.
    3. Вставьте новую строку: gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll".
    4. Сохраните изменения в файле liblist.gam.

Полезные ссылки

Скачать и установить AMX Mod X

rubitnet.ru

Что такое AMX Mod X?

AMX Mod X — плагин для Metamod, предоставляющий мощные возможности по скриптингу для игрового движка и его модов.

Основные возможности:

Язык сценариев — Pawn (ранее назывался Small).

Пошаговая установка AMX Mod X

  1. Скачайте актуальную версию AMX Mod X с официального сайта или GitHub.
  2. Распакуйте архив и скопируйте всё содержимое в папку:
    /addons/amxmodx
  3. Если у вас уже есть папка configs в /addons/amxmodx/ и вы хотите сохранить настройки:
    • сделайте резервную копию папки configs;
    • после копирования новых файлов замените папку configs на сохранённую копию.
  4. Добавьте строку в файл /addons/metamod/plugins.ini:
    • Для Linux:
      linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
    • Для Windows:
      win32 addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll
  5. Полностью перезапустите сервер.
  6. Откройте консоль сервера и введите команду:
    meta list
  7. Проверьте вывод. Если видите строку вида:
    AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386.so v1.9.0.xxxx ini Start ANY
    где xxxx — номер версии, значит установка прошла успешно.

Полезные ссылки

Модули для ReHLDS

rubitnet.ru

Ниже — обзор ключевых модулей и плагинов для ReHLDS, расширяющих функциональность сервера CS 1.6.

Reunion

Продолжение проекта DProto для ReHLDS. Это Metamod‑плагин, позволяющий игрокам с Non‑Steam‑клиентами версий 47/48 подключаться к серверу.

ReAPI

AMX Mod X‑модуль, обеспечивающий взаимодействие с API:

Даёт разработчикам AMXX‑плагинов расширенные возможности для реализации функционала.

Resources Checker (Rechecker)

Metamod‑плагин для проверки клиентских файлов по MD5‑хэшу.

Возможные сценарии использования:

Revoice

Metamod‑плагин, обеспечивающий голосовой чат между игроками с Steam‑ и Non‑Steam‑клиентами.

ReAimDetector

AmxModX‑модуль для ReHLDS & ReGameDLL, обнаруживающий:

ReSRDetector

Metamod‑плагин, выявляющий:

ReAuthCheck

Metamod‑плагин для дополнительной проверки авторизации игроков. Выполняет ряд проверок на валидность, усиливая защиту сервера от:

Важные замечания

Для работы перечисленных модулей необходимо:

  1. Установить ReHLDS.
  2. Установить ReGameDLL_CS (Reverse‑engineered mod CS).

Полезные ссылки

Наверх Вниз

Глобальный поиск 2026 — | (Версия движка 2.1 СМ — СВРК ГОСТ Р 34.12‑2015, ГОСТ 28147‑89).

Наши сервера под защитой: Защита серверов решением Kaspersky Security для файловых серверов АО «Лаборатория Касперского» и Защита серверов антивирусом Dr.Web Gateway Security Suite © «Доктор Веб»

Логотип rubitnet.ru Видеохостинг | Другие ресурсы: Боевые действия на Украине |

Ваш IP-адрес: 216.73.216.56

Сегодня зашли на сайт: 1 человек (а)

Иркутское время: 2026-02-17 00:00:01
| Публичная оферта