Как работает онлайн в Counter‑Strike 1.6? Как получить игроков?
Онлайн в игре Counter‑Strike 1.6 работает примитивным способом, но многие игроки этого не знают. Платные мониторинги не хотят, чтобы игроки это знали.
Игрок, сервер CS 1.6 и мониторинг серверов CS 1.6
Как работает онлайн в Counter‑Strike 1.6 и как игроки находят сервер? Всё элементарно и просто. Платные мониторинги создают сайты, откуда игроки качают сборки CS 1.6 с прописанным IP‑адресом мастер‑сервера.
Что такое мастер‑сервер?
Мастер‑сервер — это программа, которая по запросу клиента (игры CS 1.6) отдаёт список серверов.
Этот список формируется сайтом (мониторингом CS 1.6). То есть, заходя на мониторинг, вы оплачиваете место в этом списке.
Что получает игрок и как он становится разменной монетой между владельцем сервера и мониторингом?
Игрок ничего не получает. Он лишь вынужден:
- слышать похвалу от блогеров в сторону сборки;
- смотреть красивые картинки на сайтах.
Владелец игрового сервера тоже вынужден «плясать под дудку» платных мониторингов:
- ограниченное количество мест в списке мастер‑сервера (из‑за этого сборки находят лишь 100–200 серверов);
- необходимость постоянно платить за место, чтобы сервер был виден в интернете.
Что делать игрокам и владельцам серверов?
Постепенно прекращать «кормить» тех, кто держит всех на крючке.
Наш проект rubitnet.ru работает с 2012 года и даёт возможность бесплатно добавлять сервера в базы для предоставления через сборки CS 1.6.
Игроку выгодно получать в сборке все сервера из России и всего мира. В этом игрокам могут помочь владельцы серверов, разместив нашу ссылку у себя на сайте.
Владельцы серверов тоже заинтересованы в том, чтобы «слезть с крючка». Однако платные мониторинги будут препятствовать этому.
Игроки и владельцы серверов должны пользоваться бесплатными функциями проекта rubitnet.ru, постепенно исключая «паразитов» из механизма Counter‑Strike 1.6.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies (№ 152‑ФЗ, статья 18, пункт 4 и Европейский регламент GDPR).