Началась разработка новой функции «Динамический VIP»!
Как выстраивается список серверов в браузере CS 1.6?
«Динамический ТОП» — список серверов рандомно перемешивается.
Для подключения функции необходимо:
Разместить нашу ссылку на сайте сервера.
Разместить нашу ссылку в группе «ВКонтакте».
Создать пост с описанием и ссылкой на игровой клиент CS 1.6
с глобальным поиском серверов.
«Динамический VIP» (идут работы по внедрению) — список серверов
рандомно перемешивается, но находится в нише серверов из списка
«Динамический ТОП».
Для подключения функции необходимо:
Разместить нашу ссылку в группе «ВКонтакте».
Создать пост с описанием и ссылкой на игровой клиент CS 1.6
с глобальным поиском серверов.
Остальные сервера ниже списка «Динамический ТОП» и «Динамический VIP»
добавляются через сайт и после проверки в карантине доступны через CS 1.6.
Синхронизированы с серверами NTP при ФГУП ВНИИФТРИ
Все сервера синхронизированы с серверами NTP при ФГУП ВНИИФТРИ
в соответствии с международным стандартом RFC‑5905.
ВНИИФТРИ — государственный научный центр РФ, крупнейший метрологический центр
международного уровня. Занимается:
фундаментальными научными исследованиями в метрологии;
прикладными разработками в метрологии;
поддержанием национальной шкалы времени РФ;
оказанием метрологических услуг;
производством высокоточных средств измерений.
«Динамический ТОП». Планируется через 90 дней ввести в эксплуатацию 64 ГБ ОЗУ
Планируется через 90 дней ввести в эксплуатацию 64 ГБ ОЗУ
в связи со стремлением обеспечить 10‑кратный запас мощности
по всем направлениям.
Через 60 дней сайт перейдёт на 8‑ядерный процессор (4,0 ГГц).
Увеличение мощности связано с развитием инструментов для владельцев серверов
в направлении продвижения сервера на бесплатной основе.
Если у вас есть сайт и группа «ВКонтакте», предлагаем подключить функцию
«Динамический ТОП» — /contact.php.
Основная задача для владельцев серверов — начать забирать платные уники,
за которые приходится постоянно платить.
«Динамический ТОП» — это общие уники, равномерно распределяемые через
игровой клиент. По сути, меняется форма собственности из частной
в общественную, так как система не завязана на денежных отношениях
и получении прибыли за счёт прибавочной стоимости.
Цель: трудиться друг для друга на благо общей цели и не кормить
[цензура].
Скорость скачивания с сайта rubitnet.ru
Скорость скачивания с сайта rubitnet.ru будет увеличиваться
до 100 Мбит/с с 21:00 до 05:00
(московское время). В остальное время скорость составит 30 Мбит/с.
Это также касается раздачи через торрент, если отсутствуют другие сиды.
Мы участвуем в раздаче более 50 сборок.
В ходе дальнейшей модернизации планируется увеличение скорости:
в ночное время — со 100 Мбит/с до 500 Мбит/с;
в дневное время — с 30 Мбит/с до 400 Мбит/с.
В рамках плановой модернизации сайт будет переведён на сервер с процессором:
AMD — 8 ядер;
Xeon — 4 ядра.
Спасибо за использование нашего поиска серверов и поддержку проекта!
Добавляйте свои сервера на бесплатную проверку — в дальнейшем они станут
доступны игрокам через наши сборки и другие сборки с установленным
нашим патчем.
/monitoring-cs/addservercs.php — добавить сервер в МС;
/MasterServers.vdf/ — патч для перехода
на международный поиск серверов.
Заменить файл MasterServers.vdf в CS 1.6, отвечающий за поиск серверов
Вышла новая версия патча — v43 (1.4).
Оптимизирована работа для операционных систем:
Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10.
Заменён IP‑адрес мастер‑сервера:
с 90.188.226.193 на 90.188.250.14.
Патч предназначен для обхода защиты в сборках CS 1.6 (build 4554)
и позволяет заменить файл MasterServers.vdf,
отвечающий за поиск серверов в интернете.
Поиск серверов в игре CS 1.6
Сегодня актуальная тема для игроков — поиск серверов в игре CS 1.6.
Многие игроки не понимают механизмы выстроенного бизнеса мониторингами CS 1.6.
99 % сборок в интернете находят мало серверов в поиске — и это не удивительно.
Владельцы серверов пытаются раскрутить свой проект (привлечь игроков)
и под видом услуг за деньги попадают в поиск распространяемых сборок.
Мониторинги создают разные сборки — от оригинальной до самых красочных,
но с поиском серверов, куда за деньги добавляют владельцы серверов.
Распространение сборок в основном происходит через блогеров
за вознаграждение, которые делают обзоры.
Соответственно, игрок, развесив уши и надев розовые очки,
качает сборку с проплаченным поиском серверов.
Наш проект собирает сервера со всего мира благодаря возможности
для владельца сервера бесплатно добавить свой проект в наш поиск.
Мы призываем игроков перейти на международный поиск —
это позволит находить большое количество серверов с минимальным пингом
для комфортной игры.
Перейти на глобальный поиск серверов можно двумя способами:
Скачать новый MasterServers.vdf и установить в CS 1.6
Установить новый файл MasterServers.vdf в CS 1.6 несложно — с этим справится даже школьник.
После установки защита будет обойдена, и ваша сборка CS 1.6 подключится к международному поиску серверов.
В поиске появятся почти 2 000 игровых серверов Counter‑Strike 1.6 со всего мира.
«Последняя версия патча CS 1.6 Non‑Steam для перехода на глобальный поиск серверов в игре» —
/MasterServers.vdf/.
Цель проекта — создать инструмент для владельцев серверов, которые хотят:
бесплатно раскручивать свой сервер;
забирать «уники», за которые обычно платят деньги;
обеспечить игрокам максимальный поиск серверов.
Игра бесплатная — почему сообщество не может помогать друг другу?
Некоторые пытаются управлять онлайном, сидя на шее у владельцев серверов.
https://rubitnet.ru:81/ — статистика МС.
Кто осмелится пойти против воротил онлайна?
Или дальше на аукционах будете давить друг друга ценой и формировать им сумму?
Переход с ГОСТ 28147‑89 на ГОСТ Р 34.12–2015
Шифрование во внутренней сети rubitnet постепенно перейдёт
с ГОСТ 28147‑89 на ГОСТ Р 34.12–2015.
Сроки перехода зависят от:
свободного времени;
текущих задач;
планов развития проекта.
Испытания системы контроля резервного копирования
27.09.2021 проводятся испытания системы контроля резервного копирования.
Инструмент введён в работу после перехода с HDD на SSD‑диски.
Возможны кратковременные отключения сайтов и замедление работы.
Система построена на данных контрольных сумм статических файлов проекта:
считывает контрольную сумму файла;
при отклонении помещает файл в карантин;
заменяет файл на оригинальный.
Проект включает:
48 545 файлов и папок;
2 979 объектов (уточнение структуры).
Спасибо, что добавляете свои сервера в наш мастер‑сервер бесплатно
и пользуетесь глобальным поиском безопасных серверов!
Текущие показатели глобального поиска CS 1.6:
1 802 сервера в активном поиске;
1 414 серверов исключены из поиска (в бан‑листе);
38 серверов проходят проверку (в карантине).
Международный мастер‑сервер Non‑Steam: rubitnet.ru
Сборки CS 1.6 с сайта rubitnet.ru
Распространяя наш игровой клиент, вы получаете игроков на свой сервер бесплатно.
На сборки с сайта rubitnet.ru
находят в интернете 1 802 игровых сервера.
Имея общую цель, можно сделать раскрутку сервера бесплатной.
Алгоритм как у SETTI: отображение серверов в игровом клиенте CS 1.6
Улучшен алгоритм (как у SETTI) отображения серверов в игровом клиенте.
Как формируется список:
Сервера ТОП — выдаются за развитие МС и глобального поиска Non‑Steam;
Ниже располагаются сервера, добавленные бесплатно;
После того как клиент получит все сервера, список автоматически
отсортируется по пингу с учётом местоположения игрока.
За минимум 20 секунд выдаётся весь список серверов. Это позволяет:
сразу обратить внимание на сервера в ТОПе;
подождать немного — и найти сервер с минимальным пингом.
Все МС перешли на данный алгоритм (как у SETTI).
Мастер‑сервера по регионам:
australia.rubitnet.ru:27009 — Австралия;
southamerica.rubitnet.ru:27010 — Южная Америка;
eurasia.rubitnet.ru:27011 — Евразия;
africa.rubitnet.ru:27012 — Африка;
northamerica.rubitnet.ru:27013 — Северная Америка.
Спасибо тем, кто развивает, поддерживает проект и пользуется браузером серверов в игре!
Каждый безопасный сервер имеет право быть в поиске. Игрок из любой точки планеты
должен получить большой выбор серверов — с минимальным пингом, нужным модом и картой.
Замените файлы в корневой директории игры (там, где находится hl.exe).
После установки патча поиск серверов в CS 1.6 Non‑Steam будет осуществляться через rubitnet.
Вы получите доступ к большому количеству безопасных серверов со всего мира.
за распространение информации о сборках и поиске серверов
сервер может получить ТОП‑позицию;
ТОП‑позиции не ограничены: они перемешиваются рандомно,
как и список серверов ниже ТОПа.
Важные замечания:
Это инструмент для сбора уников, чтобы не платить
за них платным мониторингам.
Чем больше уников подключено — тем больше игроков зайдёт на сервер.
Если инструмент не интересен — придётся платить за услуги,
где 50 % стоимости — прибавочная стоимость.
Вопрос о количестве уников: кто должен их «наколачивать»?
Здесь нет платных услуг — только ваши действия для обеспечения онлайна.
Запущен ресурс setti.rubitnet.ru
Запущен ресурс setti.rubitnet.ru с оптимизированным CSS‑шаблоном css.setti.
В настоящее время:
ведутся работы над движком для шаблона;
основные функции сайта пока не работают;
доступно скачивание оригинального клиента (en) и патча 43.
В мастер‑сервере (МС) представлено около 2 000 серверов,
все они проверены на безопасность в режиме онлайн.
Запущен алгоритм на странице «Карантин»
Экспериментально запущен алгоритм на странице «Карантин»
(/monitoring-cs/quarantine.php).
Функция отображает загруженность серверов:
по всему миру;
в странах СНГ.
На основании этих данных можно приблизительно подсчитать количество уников.
Важно: на текущий момент функция находится в сырой версии.
В планах — визуализировать данные на интерактивной карте мира в режиме онлайн.
Обслуживание Мастер‑Серверов
Мастер‑Сервер eurasia.rubitnet.ru:27011 (Евразия)
был недоступен в течение 30 минут из‑за планового обслуживания.
Остальные Мастер‑Серверы функционировали в штатном режиме — клиенты получали базу серверов без перебоев:
australia.rubitnet.ru:27009 — Австралия;
southamerica.rubitnet.ru:27010 — Южная Америка;
africa.rubitnet.ru:27012 — Африка;
northamerica.rubitnet.ru:27013 — Северная Америка.
Сборки CS 1.6 будут актуальны в 2021–2025 гг.
Наш проект занимается поиском серверов в игре Counter‑Strike 1.6 с 2012 года.
Сегодня пользователи могут:
перейти на наш поисковый сервис;
находить серверы с минимальным пингом.
Многие сборки CS 1.6 отличаются красивым оформлением и богатым набором дополнений,
но имеют существенный недостаток — слабый механизм поиска серверов.
На нашем сайте доступен патч, который переводит сборки на глобальный поиск безопасных серверов.
Это даёт возможность:
получить максимальное качество игрового клиента;
ощутить всю мощь комьюнити CS 1.6.
Игра будет жить, пока функционируют серверы. Именно поэтому в наших сборках
собраны серверы со всех мониторингов.
Rubitnet — единственный полностью бесплатный проект,
созданный для комьюнити CS 1.6 и объединения игроков.
Сборки CS 1.6 на нашем сайте останутся актуальными в 2021, 2023, 2024, 2025 гг.
Их ключевая ценность — серверы.
eurasia.rubitnet.ru:27011 — Евразия
Мастер‑Сервер eurasia.rubitnet.ru:27011 (Евразия)
был недоступен в течение 30 минут в связи с плановым обслуживанием.
Остальные Мастер‑Серверы работали в штатном режиме, клиент получал базу серверов без перебоев:
australia.rubitnet.ru:27009 — Австралия;
southamerica.rubitnet.ru:27010 — Южная Америка;
africa.rubitnet.ru:27012 — Африка;
northamerica.rubitnet.ru:27013 — Северная Америка.
Наш проект работает над поиском серверов
Наш проект занимается поиском серверов в игре Counter‑Strike 1.6 с 2012 года.
Сегодня пользователи могут:
перейти на наш поисковый сервис;
находить серверы с минимальным пингом.
Многие сборки CS 1.6 отличаются красивым оформлением и богатым набором дополнений,
но имеют существенный недостаток — слабый механизм поиска серверов.
На нашем сайте доступен патч, который переводит сборки на глобальный поиск безопасных серверов.
Это даёт возможность:
получить максимальное качество игрового клиента;
ощутить всю мощь комьюнити CS 1.6.
Игра будет жить, пока функционируют серверы. Именно поэтому в наших сборках
собраны серверы со всех мониторингов.
Rubitnet — единственный полностью бесплатный проект,
созданный для комьюнити CS 1.6 и объединения игроков.
Сборки CS 1.6 на нашем сайте останутся актуальными в 2021, 2023, 2024, 2025 гг.
Их ключевая ценность — серверы.
Алгоритм шифрования SHA‑256
В дополнение к алгоритму шифрования ГОСТ 28147‑89 во внутренней сети rubitnet
в тестовом режиме внедрён алгоритм SHA‑256 для менее критических направлений.
Этот метод позволит ускорить работу проекта.
Особенность проекта — отказ от использования операционной системы Linux.
Мы идём своим путём на базе ядра Windows, обеспечивая защиту ресурса
за счёт нестандартного (уникального) построения инфраструктуры.
Подготовка к модернизации
Идёт подготовка к модернизации. В ближайшее время проект окончательно перейдёт с HDD на SSD.
Следующим этапом станет ввод в эксплуатацию ещё одного 8‑ядерного процессора.
Текущие тенденции на рынке:
Ожидается продажа менее мощных мониторингов, не выдержавших конкурентной борьбы.
Рост цен на услуги продвижения серверов.
Обострение конкуренции между платными мониторингами (конфликты и нападки в информационном поле).
Проект rubitnet продолжает наблюдать за тем, как время расправляется с конкурентами.
Желание заработать для небольшой группы лиц препятствует созданию серверов CS 1.6 бывшими игроками.
В будущем владельцы серверов будут вынуждены развивать бесплатный МС.
Было отключено 157 серверов на территории России
По данным проекта rubitnet, за 51 день было отключено
157 серверов на территории России.
Статистика представлена базой данных monitoring.rubitnet.ru.
Есть надежда, что серверы просто сменили IP‑адрес (хостинг).
МС RUBITNET 27010 будет недоступен
Мастер‑Сервер RUBITNET 27010 будет недоступен 05.07.2021
в течение 60 минут в связи с плановой модернизацией оборудования.
МС переезжает с 2 ядер на 8 ядер.
Следующие МС будут работать в штатном режиме:
RUBITNET 27009
RUBITNET 27011
RUBITNET 27012
RUBITNET 27013
RUBITNET 27014
Базовые механизмы для игроков
Сейчас владельцы серверов закладывают базовые механизмы для игроков.
Rubitnet — это воплощённые идеи энтузиастов и поклонников игры
Counter‑Strike 1.6.
Уников мало, но их количество не уменьшается. Кто будет удалять стабильный клиент
с глобальным поиском безопасных серверов?
Больше чем уверен: если бы было 20 000 уников, мысли были бы другие.
Игроки стремились бы добавить сервер бесплатно, воспользоваться «халявой».
Однако меньше 1 % дали ссылку на клиент.
Возникает вопрос: откуда взяться 20 000 уникам, если ничего не делать?
Узнать позицию сервера в мастер‑сервере
Наш робот посещает разные серверы, в результате накопились гигабайты информации:
карты, спрайты, модели и звуки.
Иногда робот заходит на сервер на 5–10 минут из‑за:
ненастроенной быстрой загрузки;
огромного количества файлов.
Ранее была расширена функция: загруженные при коннекте файлы помещаются в папку
ip-port для определения объёма в мегабайтах.
Суть опроса: в рандомную сортировку серверов предлагается внедрить параметры:
время захода;
объём загружаемых файлов.
Вопрос: как поступать с такими серверами — размещать выше или ниже в списке?
С одной стороны, это уникальность сервера, которая привлекает постоянных игроков.
С другой — это время клиента.
На странице /monitoring-cs/hlmaster.php вы можете узнать позицию сервера
в мастер‑сервере rubitnet.ru:27011 (Евразия).
Позиция меняется рандомно через определённый промежуток времени.
Найдена ошибка
Сообществом найдена мелкая ошибка. Она была устранена в кратчайшие сроки
на странице: /monitoring-cs/addservercs.php.
Интегрирован перевод на разные языки
На сайт rubitnet.ru интегрирована функция перевода на разные языки.
Это сделано для более удобного восприятия информации игроками разных национальностей.
Со временем сайт будет доступен на всех языках мира!
Количество серверов с каждым годом уменьшается
Если серверы не смогут платить за раскрутку и не захотят воспользоваться бесплатными механизмами,
они будут вынуждены закрыться.
Проект следит за ситуацией. Количество серверов сокращается с каждым годом:
в 2012 году было 25 000 серверов;
сегодня — примерно 2 500;
в 2021 году ожидается 1 500–1 700 серверов;
к 2025 году прогнозируется 300–400 серверов по всему миру,
при этом вход на сервер для игроков станет платным.
Введён в тестовом режиме фаервол
В тестовом режиме введён фаервол на основе открытого исходного кода,
но с модификациями и расширениями от rubitnet.ru.
Этот механизм позволит:
изучать характер атак;
оценивать уровень сложности атак;
создавать сигнатуры для улучшения защиты.
В первое время возможны задержки при запросах к мастер‑серверам (МС) и сайту
в пределах 200–300 мс.
Также в фаервол интегрирован модуль получения чёрных списков IP‑адресов
с разных сервисов.
Уязвимое место в CMS
В ходе автоматического резервирования сайта была обнаружена картинка с датой изменения
26.06.2021. Это позволило найти уязвимость в CMS.
Соединение с уязвимым местом CMS происходило с территорий:
Сингапура;
Великобритании;
Нидерландов;
США.
Уязвимость была устранена.
КС 1.6: патч v43
Владельцам серверов предлагается распространять патч v43
для перевода игроков на МС RUBITNET, куда они уже бесплатно добавили сервер.
Суть патча:
замена файлов в клиенте на оригинальные;
снятие защиты со сборок;
корректная установка файла MasterServers.vdf.
В будущем игрок сможет дописать в файл MasterServers.vdf другой МС
в качестве резервного.
Публичная статистика уникальных запросов
Мастер‑сервер (МС) rubitnet был написан на базе setmaster(a).
Для максимальной производительности в нём отсутствовали даже функции логирования,
не говоря о веб‑статистике.
Для реализации публичной статистики:
за основу взят МС jesuspunk (только для веб‑доступа);
использована веб‑морда от jesuspunk;
для МС rubitnet включено и переделано ведение лога под МС jesuspunk.
В тестовом режиме запущена публичная статистика уникальных запросов по адресу:
https://rubitnet.ru:81/ (с немного отредактированной веб‑мордой jesuspunk).
В будущем система будет переработана, так как текущая реализация создана в сжатые сроки
на базе cmd‑скрипта и планировщика.
Выражаем благодарность сообществу
Мы выражаем благодарность сообществу за активное участие в развитии проекта!
Добросовестные действия каждого участника во благо сообщества приносят положительный
результат для всех.
Если большинство владельцев серверов осознают ценность бесплатных механизмов,
они смогут привлекать аудиторию игроков на свои серверы без дополнительных затрат.
Только community, а не коммерсанты, могут развивать бесплатную игру
для будущих игроков и владельцев серверов.
Добавление сервера в ТОР МС
Бесплатное добавление сервера в ТОР МС rubitnet без дальнейших действий —
неправильная позиция.
RUBITNET — это инструмент для владельцев серверов, которые заинтересованы
в устранении посредников и управлении онлайном самостоятельно.
Недобросовестное отношение не приведёт к увеличению уникальных игроков и посещений сервера.
ТОР предназначен для владельцев серверов, которые:
не боятся блокировок на платных мониторингах и форумах;
готовы активно привлекать игроков через поиск серверов rubitnet
(так как он бесплатный).
Тем, кто предпочитает избегать рисков, придётся продолжать платить — и с каждым годом
всё больше.
Модернизированы программные модули
Проведена модернизация программных модулей фильтрации трафика к ресурсу rubitnet.ru.
Также улучшена аппаратная фильтрация трафика.
03.05.2021 запланированы тестирования в условиях высоких и критических нагрузок.
В этот период сайт может быть недоступен.
Взлом gsclient 1.6: патч v1.4
Ведутся работы над патчем v1.4 для gsclient 1.6
и других сборок с билдом выше 4554.
Задачи патча:
заменить механизм поиска серверов в gsclient 1.6;
сохранить защиту от чит‑программ;
оставить возможность обновления клиента;
блокировать возврат к исходному списку из 140 серверов;
обеспечить имитацию корректной работы для лаунчера.
На текущий момент имеются первые рабочие наработки, однако стабильность пока не достигнута:
при интеграции патча возникают баги.
После серии испытаний и доработок патч v1.4 будет опубликован для широкой аудитории
на странице /MasterServers.vdf/.
Патч будет представлен в виде дополнительной программы, работающей в фоновом режиме.
Зачем создаётся патч для gsclient 1.6?
Проект стремится:
создать сервис для игроков и владельцев серверов;
дать возможность бесплатно добавлять серверы в поиск;
предоставить игрокам большой список безопасных серверов.
Сегодня крупные мониторинги:
диктуют правила онлайна;
ограничивают список серверов в клиентах до 100–200 шт.;
создают существенную финансовую нагрузку для владельцев серверов.
Статистика показывает, что с 2019 года по начало 2021 года количество закрывшихся серверов
превысило число открытых.
Проект Rubitnet позволяет:
бесплатно добавить сервер в базу;
обеспечить игрокам доступ к расширенному списку серверов.
Для обеспечения равных условий в наших МС (мастер‑серверах) список серверов
перемешивается каждые 60 минут. Это даёт новым серверам шанс
оказаться на первых позициях.
Обращение к владельцам серверов!
Вы покупаете уникальных игроков (уников) за деньги на определённый срок.
После окончания периода услуги игроки исчезают — вас поставили в зависимость.
Сообщество владельцев серверов может вернуть купленных уников через бесплатный проект
Rubitnet, работающий в интересах большинства.
Призываем:
отказаться от платных способов раскрутки;
не поддерживать прибыль мониторингов.
Наблюдается тенденция к монополизации мониторингов. В перспективе три крупнейших сервиса
будут диктовать цены, а остальные мониторинги не выдержат конкуренции и прекратят работу.
Платные сервисы:
искусственно сокращают количество мест в МС, создавая дефицит;
организуют аукционы, где владельцы серверов вынуждены бороться за место в МС.
Эти сервисы живут за ваш счёт и управляют вами.
Рекомендуем привлекать игроков к патчу и клиенту от Rubitnet через:
ваш сервер;
группу;
сайт.
<
Процессор Intel Core i9‑10900KF OEM
До конца 2021 года планируется ввести в эксплуатацию процессор
Intel Core i9‑10900KF OEM:
10 ядер с базовой частотой 3 700 МГц;
в турбо‑режиме — до 5 300 МГц;
канал связи — 500 Мбит/сек.
Бесплатный ТОП
Проект по поддержке онлайна CS 1.6 не получает прибыли,
а предоставляет бесплатные функции сообществу.
У проекта нет средств на рекламу и развитие. Развивать МС могут:
владельцы серверов;
игроки — исключив владельцев платных услуг («пиявок»).
На 2021 год в базе нашего мастер‑сервера — более 2 000 онлайн‑серверов.
Особенности списка МС:
постоянно обновляется;
рандомно перемешивается.
Важные отличия от платных мониторингов:
При окончании оплаты на платном мониторинге сервер вылетает из МС.
У нас ваш сервер всегда остаётся в МС.
Чтобы попасть в ТОП и привлекать больше игроков, нужно:
распространять игровой клиент и патч v43.
Сервера в ТОПе
Международный проект rubitnet.ru начал испытания
новых алгоритмов раскрутки серверов (разбитие сортировки в листе).
Ключевые правила:
Сервера, распространяющие клиент, попадают в ТОП МС.
Сервера в ТОПе рандомно перемешиваются — по принципу справедливости.
Остальной список ниже также рандомно перемешивается.
Увеличена пропускная способность
Проведена модернизация сетевой инфраструктуры:
пропускная способность между ЭВМ увеличена с 1 Гбит до 2 Гбит;
нагрузка распределена для повышения стабильности работы.
Результат: улучшена стабильность работы:
игровых серверов;
сайтов;
мастер‑серверов.
<
Отключение мастер‑сервера
22.11.2020 в 13:00 (МСК) запланировано отключение
мастер‑сервера для континента Южная Америка (South America)
на 10–20 минут.
Причина: изменение алгоритма работы.
Во время отключения нагрузка будет перераспределена на:
МС Северная Америка (North America);
частично МС Австралия (Australia).
Раскрутка сервера CS 1.6 (рандомный boost)
Цели проекта:
обеспечить бесплатную раскрутку серверов CS 1.6;
дать игрокам доступ к проверенным и безопасным серверам.
Как это работает:
действует публичный (бесплатный) мастер‑сервер;
все сервера автоматически проверяются на вредоносный код и иные угрозы;
добавить сервер можно из любой точки планеты;
после проверки сервер появляется во вкладке «Интернет» в игре.
Дополнительно:
на сайте rubitnet.ru доступно более 100 сборок CS 1.6
для загрузки (прямая ссылка или торрент);
эффективность раскрутки растёт с увеличением числа игроков, использующих
международный поиск серверов rubitnet.ru.
Международный проект Rubitnet
В течение 72 часов проект будет кратковременно отключаться
для увеличения вычислительной мощности.
Планируемые изменения:
ввод в эксплуатацию процессора Intel Core i9‑10940X
для сортировки серверов в МС;
запуск мастер‑сервера rubitnet:ru:27011 для континента Евразия.
Призываем владельцев серверов:
бесплатно добавить свои сервера в нашу базу;
распространять патч v43 и клиент для повышения качества услуг.
Разработан новый алгоритм сортировки серверов
Разработан алгоритм сортировки серверов в МС, основанный на оценке
качества сервера.
Суть алгоритма:
При добавлении сервера наш робот проверяет время загрузки файлов
(карты, звуки, модели, спрайты).
Если скорость отдачи низкая или быстрая загрузка отключена,
время загрузки может достигать 5–10 минут.
Алгоритм учитывает время, затраченное роботом на загрузку файлов.
При превышении заданного порога времени сервер понижается в рейтинге.
Пример работы:
если быстрая загрузка на сервере не работает, он будет сортироваться
в диапазоне 500‑й позиции и ниже;
сервер с долгой загрузкой (например, 8 минут)
никогда не поднимется выше 500‑го места в МС.
Цель алгоритма — повысить качество пользовательского опыта за счёт
вывода в топ серверов с быстрой загрузкой.
Аналог CSS.SETTI.INFO — добавить сервер в поиск
Многие держатели серверов CS 1.6 знают о CSS.SETTI.INFO —
бесплатном мониторинге для серверов CS 1.6. Десять лет назад добавление сервера
в этот мониторинг привлекало игроков, но сегодня ситуация изменилась.
Проблемы CSS.SETTI.INFO:
большинство уникальных игроков («уников») перетянули недобросовестные мониторинги;
в поиске много серверов с подменой masterserver.vdf;
мониторинг не проверяет и не наказывает нарушителей;
проект фактически не развивается.
RUBITNET — российский аналог CSS.SETTI.INFO. Мы предлагаем:
бесплатное добавление сервера CS 1.6;
проверку серверов — удаляем нарушителей (с подменой МС и др.);
бесплатный буст (раскрутку) через перемешивание списка серверов каждые 20 минут.
Сколько «уников» и какое качество раскрутки у RUBITNET?
В нашей базе — более 3 000 проверенных онлайн‑серверов.
Пока у нас недостаточно «уников», чтобы все сервера ощутили эффект.
Эффект будет заметен, если:
игроки откажутся от текущих поисков (200–300 серверов);
начнут использовать наш поиск (более 3 000 серверов).
Тогда сервера с позициями 500–1000 получат приток игроков.
Что делает RUBITNET для развития?
Мы работаем в двух направлениях:
Надеяемся на поисковые алгоритмы Яндекс и Google,
которые влияют на выдачу информации игрокам и владельцам серверов.
Рассчитываем на сообщество CS 1.6:
владельцы серверов могут рекомендовать наш поиск;
игроки — советовать друг другу наш поиск (+3 000 серверов).
Что вы можете сделать для сообщества CS 1.6 и RUBITNET?
Если вы блогер — снимите видео о нашем проекте.
Если вы игрок — отправьте друзьям ссылку на сборку
с нашего сайта или патч для расширения поиска серверов.
Если вы владелец сервера — распространяйте информацию
о нашем поиске (+3 000 серверов) в группе, на сайте и на сервере.
Дополнительные возможности RUBITNET
Патч (/MasterServers.vdf/) для замены поиска в сборках CS 1.6
(размер — 10 МБ).
130 сборок CS 1.6, доступных для загрузки по прямой ссылке или через торрент.
Раздел «Мониторинг CS 1.6»:
бесплатное добавление в МС;
страница с бан‑листом и др.
Сотрудничество с хостингами CS 1.6
Masterserver RUBITNET предлагает сотрудничество
хостингам CS 1.6.
Условия сотрудничества
Хостинг размещает свой баннер в верхней части страницы
«Добавить сервер CS 1.6 в мастер‑сервер» на нашем сайте.
Мы размещаем ссылку на страницу с баннером хостинга.
Ссылка должна быть видна владельцу сервера, чтобы он мог бесплатно
добавить свой сервер в МС.
Почему это выгодно?
Хостинги должны помогать владельцам серверов:
направлять на эффективные раскрутки;
предоставлять доступ к бесплатным МС.
Ведь никто не хочет платить за пустой сервер.
По вопросам сотрудничества обращайтесь в личные сообщения ВКонтакте.
История создания проекта в виде бесплатного МС
Сегодня раскрутить сервер CS 1.6 в интернете — непростая задача:
это требует финансовых вложений, а бесплатная раскрутка практически невозможна.
Причина — стремление извлечь прибыль из рекламирования серверов.
С 2012 года мы создаём бесплатный проект для сообщества
Counter‑Strike 1.6 на принципах созидания. Наша цель:
обеспечить функциями большинство, а не прибыль для меньшинства;
создать равноправные условия для владельцев серверов и игроков.
Особенности проекта RUBITNET:
нет прибыли — опора на сообщество (владельцы серверов + игроки);
бесплатное добавление сервера CS 1.6 в поиск;
серверы видны игрокам в поиске игрового клиента.
Как работает механизм раскрутки?
Чтобы игроки заходили на ваш сервер, нужно:
Добавить сервер в поиск на нашем сайте.
Разместить в информационном поле ссылку на:
патч поиска серверов;
сборку CS 1.6 с нашего сайта.
Формировать аудиторию игроков, которые найдут ваш сервер в поиске.
создал и запустил дома сервер CS 1.6 на Pentium 3;
подключил его к интернету через ADSL;
наблюдал полный онлайн.
Проблемы начались после:
отключения setmaster add ip:port компанией Valve;
порчи клиента у CSS.SETTI со стороны тех, кто хотел извлекать прибыль.
Итоги:
за 6 месяцев онлайн упал на 90 %;
начали расти платные мониторинги, не добавляющие серверы бесплатно.
На форумах обсуждали проблему. На моё предложение создать бесплатный МС
ответили:
«Ну делай бесплатный МС, если сможешь. Предлагать можно бесконечно,
а кто будет делать и проверять качество серверов?»
Результат: проект с бесплатным добавлением серверов, проверкой и
выдачей на принципах равенства и справедливости.
Будут проводиться испытания новых алгоритмов
18:10 (МСК) — начало испытаний новых алгоритмов
на мастер‑серверах:
rubitnet.ru:27010 (Южная Америка);
rubitnet.ru:27013 (Северная Америка).
Во время испытаний список серверов у клиентов будет формироваться через:
rubitnet.ru:27012 (Африка);
rubitnet.ru:27011 (Евразия);
rubitnet.ru:27009 (Австралия).
19:00 (МСК) — мастер‑серверы
rubitnet.ru:27010 (Южная Америка) и
rubitnet.ru:27013 (Северная Америка) выйдут на расчётную мощность.
Раскрутка сервера CS 1.6
Раскрутка сервера CS 1.6 осуществляется путём добавления вашего игрового сервера
в базу нашего мастер‑сервера.
Самый распространённый способ раскрутить сервер CS 1.6 — добавить его
в бесплатные мастер‑серверы.
Наш проект нацелен на:
бесплатное добавление сервера в поиск;
повышение качества поиска серверов в сборках Counter‑Strike 1.6.
Рекомендации:
Добавьте сервер в наш мастер‑сервер.
Распространяйте наши сборки CS 1.6 в интернете.
Чем больше скачиваний сборок CS 1.6 — тем больше игроков будет на вашем сервере.
Добавить сервер CS 1.6 в поиск
Через мониторинг RUBITNET можно:
добавить сервер в поиск;
разместить информацию о сервере на сайте для игроков, которые подбирают сервер вручную.
Особенности нашего сайта:
серверы сортируются по странам и городам;
после регистрации сервера CS 1.6 автоматически генерируются полезные ссылки:
информация о состоянии сервера;
видимость сервера в интернете (нахождение в базах МС);
стоимость привилегий на сервере (админка, випка);
данные о провайдере хостинга.
CS 1.6: мониторинг с бесплатным мастер‑сервером
Rubitnet.ru — мониторинг CS 1.6 с бесплатным мастер‑сервером.
Возможности:
любой владелец сервера может добавить CS 1.6 в поиск из любой точки планеты;
публичный МС для сообщества Counter‑Strike 1.6;
аналог сервиса css.setti.info.
Стратегия мониторинга Rubitnet:
поддержание онлайна Counter‑Strike 1.6 в России и мире;
постоянная проверка серверов для создания безопасной базы игрового клиента.
Преимущества перед css.setti.info:
автоматическая блокировка серверов, изменяющих конфигурацию или поиск в клиенте;
рандомная бесплатная раскрутка (boost) всех серверов.
Дополнительные возможности:
скачивание оригинальной CS 1.6 (прямая ссылка или торрент);
выбор из сотни сборок CS 1.6;
установка патча (10 МБ) для подключения нового поиска серверов.
Метод увеличить поиск серверов в игре Counter‑Strike 1.6
Если в CS 1.6:
не находит сервера;
поиск показывает менее 1 000 серверов,
рекомендуем скачать патч V43 2020 для вашей сборки.
Особенности патча:
создан специально для CS 1.6;
собирает в базу сервера со всего мира;
проверяет сервера перед выдачей игрокам;
блокирует плохие сервера, портящие клиент.
Уникальные запросы МС CS 1.6
Статистика уникальных запросов к мастер‑серверу ведётся с 2012 года. Мы не планируем публиковать эти данные для широкой аудитории по следующим причинам:
проект не предусматривает платных услуг, поэтому нет необходимости в публичной отчётности;
в сборках регулярно обновляется файл masterserver.vdf (изменяется его хеш‑сумма);
периодически сбрасывается счётчик скачиваний сборок и патчей, используемых для замены поиска серверов в сторонних клиентах.
Основные задачи нашего проекта:
проверка серверов CS 1.6, включённых в нашу базу;
случайная (рандомная) сортировка серверов в списке каждые 60 минут;
распространение нашего механизма поиска серверов в интернете.
На текущий момент наша база включает более 2 000 проверенных серверов со всего мира.
Владельцы серверов могут бесплатно добавить свой игровой сервер в нашу систему мастер‑сервера.
Мы эксплуатируем 5 мастер‑серверов — по одному для каждого континента.
Бесплатный мастер‑сервер CS 1.6 для сообщества Counter‑Strike 1.6
MasterServer CS 1.6 от Rubitnet — это бесплатный сервис, доступный как для:
владельцев игровых серверов;
игроков.
Ключевые характеристики сервиса:
размещён на территории России;
содержит базу из более чем 2 000 игровых серверов;
серверы в списке перемешиваются каждые 60 минут по прозрачному и честному алгоритму.
Что можно сделать на сайте rubitnet.ru:
бесплатно добавить свой сервер в мастер‑сервер;
скачать игру Counter‑Strike 1.6 с интегрированным рабочим поиском (более 2 000 серверов);
получить патч для изменения механизма поиска серверов в вашей текущей сборке игры.
Актуальные проблемы в экосистеме CS 1.6:
недостаточное количество бесплатных мастер‑серверов;
доминирование платных сервисов, устанавливающих цены за видимость сервера в поиске;
многие сборки CS 1.6 предлагают ограниченный поиск (всего 200–500 серверов) — как правило, это результат работы платных мастер‑серверов.
Наше предложение — использовать бесплатный мастер‑сервер и клиент CS 1.6 с поиском серверов через него.
Будущее игры во многом зависит от активности сообщества: если владельцы серверов начнут активно распространять бесплатные сборки с нашим мастер‑сервером, это может изменить сложившуюся ситуацию.
100 % метод увеличить поиск CS 1.6
Проект Russian Bit Net (rubitnet.ru) нацелен на создание глобальной базы игровых серверов CS 1.6.
Как это работает:
Владелец сервера может бесплатно зарегистрировать его через наш сайт.
После добавления сервер становится видимым в поиске внутри игры CS 1.6.
Все серверы в списке имеют равные условия и регулярно перемешиваются, что обеспечивает справедливую ротацию позиций.
Почему в некоторых сборках CS 1.6 отображается мало серверов?
при скачивании и использовании некоторых сборок игры кто‑то получает коммерческую выгоду;
владельцы серверов вынуждены платить мониторингам за услуги типа «boost» или «ВИП», чтобы их сервер попал в топ поиска;
мониторинги активно распространяют свои сборки через аффилированные сайты, формируя замкнутую экосистему.
Наш проект остаётся полностью бесплатным для сообщества CS 1.6. Наши цели:
ограничить влияние платных сервисов на рынок;
предотвратить монополизацию цен на раскрутку и видимость серверов в поиске.
Если в вашей игре отображается мало серверов, попробуйте 100 % метод увеличения поиска:
установите специальный патч, доступный на нашем сайте;
скачайте сборку CS 1.6 с предустановленным поиском через наш мастер‑сервер;
вручную замените файл masterserver.vdf в вашей текущей сборке, указав адрес нашего мастер‑сервера.
Где заказывать раскрутку для сервера CS 1.6
Как выбрать сервис для раскрутки сервера и проверить его эффективность?
Сегодня на рынке много мониторингов CS 1.6, но далеко не все оправдывают затраты. Без платной раскрутки развивать сервер сложно — процесс занимает много времени.
Риски при выборе раскрутки:
потеря денег без видимого результата;
неэффективные методы продвижения;
завышенные цены за базовые услуги.
Рекомендации по выбору сервиса:
Проанализируйте серверы, которые уже оплатили раскрутку: оцените их онлайн, активность, отзывы игроков.
Сопоставьте бюджет и ожидаемый результат: не переплачивайте за услуги, которые не дадут прироста аудитории.
Полезные инструменты:
gdeboost.ru — сервис для анализа активности серверов;
список мониторингов на сайте с оценкой качества продвижения.
Не забывайте о бесплатном мастер‑сервере (МС):
добавление сервера без оплаты;
рандомная сортировка в списке каждые 60 минут;
равные условия для всех участников.
Бесплатно раскрутить сервер CS 1.6
3 мая 2020 года был разработан и протестирован алгоритм, позволяющий бесплатно раскручивать сервер CS 1.6.
Ключевые особенности проекта:
полностью бесплатный сервис;
отсутствие коммерческой выгоды — проект создан как альтернатива платным сервисам;
равные условия для всех серверов независимо от локации;
случайная сортировка в списке (рандом).
Почему это работает?
Игроки выбирают сборки с удобным поиском серверов, а не по бренду;
большинство сборок имеют одинаковый «build», различаясь только списком серверов (100–300 шт.);
бесплатный МС предлагает базу из +2 000 серверов.
Что может сделать владелец сервера?
Создать обзор на YouTube: рассказать о преимуществах бесплатного МС для игроков и владельцев серверов.
Разместить ссылку на патч поиска серверов (+2 000) на своём сайте или в соцсетях.
Загрузить на торрент‑трекер сборку CS 1.6 с интегрированным поиском и описать её преимущества.
Кратко объяснить аудитории, как работают платные сервисы и почему бесплатный МС — лучшая альтернатива.
Перспективы проекта:
Снижение онлайн в CS 1.6 ведёт к падению прибыли платных раскруток;
Конкуренция на рынке платных услуг растёт, что делает новые проекты невыгодными;
Бесплатные сервисы могут стать единственной альтернативой по мере сокращения числа активных серверов;
Проект будет работать до последнего игрока и сервера в онлайне CS 1.6.
Успешно прошёл испытания алгоритм выдачи позиции сервера в МС
3 мая 2020 года успешно завершились испытания алгоритма сортировки серверов CS 1.6 в списке мастер‑сервера (МС) проекта rubitnet.ru.
Теперь на мастер‑серверах rubitnet.ru (номера: 27009, 27011, 27012, 27013, 27014):
позиции серверов меняются каждые 10 минут;
интервал изменения позиции — от 5 секунд до 24 часов (в зависимости от настроек).
Доступные режимы алгоритма:
Рандомное присвоение позиции — сервер получает случайное место в списке МС.
Сортировка по пингу — список формируется на основе пинга до МС или заданного IP:
серверы с минимальным пингом — вверху списка;
возможно обратное упорядочивание.
Сортировка по наполняемости — расположение зависит от заполненности сервера:
пустые серверы — вверху списка;
полные (full) — внизу (или наоборот).
Сортировка по странам (Geo) — позиция определяется страной сервера. Может комбинироваться с режимами 1, 2 или 3.
Новости Counter‑Strike 1.6: перспективы 2020 года
Проблема: в клиенте GSclient (reclient) отображается мало серверов. Как решить?
25 июля 2018 года на сайте dev-cs.ru опубликована статья автора Adidasman о новом игровом клиенте reclient. Наш проект поддерживает идеи автора и выражает благодарность за вклад в развитие сообщества CS 1.6.
Ключевые моменты:
речь идёт не о билде 4554 (2010 год), а о новом клиенте с расширенными возможностями;
прогнозируется постепенный переход на новый билд CS 1.6;
команда запустила мониторинг dev-ms.ru, но добавление в МС платное.
Почему важно сделать бесплатное добавление в МС?
ускорит переход на новый билд;
обеспечит качественный поиск серверов;
позволит подпитывать сервера без платной раскрутки (иначе игроки становятся «мясом», а владельцы — зависимыми от платежей).
Задачи проекта rubitnet:
создать патч для замены поиска серверов в новом билде reclient;
интегрировать в клиент поиск от нашего МС (+2 000 серверов);
добавить поддержку МС других мониторингов (для защиты от переустановки клиента);
предоставить пользователям возможность вручную указывать IP‑адрес любого мастер‑сервера через меню патча.
Преимущества нашего МС:
база из +2 000 серверов (Россия и СНГ);
бесплатное добавление серверов;
отсутствие платной раскрутки.
Мы предлагаем сообществу CS 1.6 совместно разработать универсальный патч для замены серверов в новом билде.
CS 1.6 не запускается: решение за 5 минут
Если Counter‑Strike 1.6:
не ищет сервера во вкладке «Интернет»;
не запускается вообще;
переустановка игры не помогает,
установите патч UpdateSerhServerCS16.
Что даёт патч:
восстанавливает отображение серверов во вкладке «Интернет»;
позволяет запускать игру;
автоматически исправляет поиск серверов (если их было мало).
Что делать, если CS 1.6 не ищет/не находит сервера?
Разберём основные причины отсутствия поиска серверов во вкладке «Интернет» в CS 1.6.
Причины проблем с поиском серверов
Закрытие мониторинга серверов.
Мониторинги распространяют собственные сборки CS 1.6 и через них раскручивают сервера за деньги. При закрытии мониторинга перестаёт работать программа, выдающая список серверов по запросу клиента.
Поломка игрового клиента.
На некоторых серверах установлены запрещённые плагины, которые при входе игрока ломают механизм поиска серверов. После игры на таком сервере поиск может перестать работать или показывать лишь 20–100 серверов.
Ограниченное количество серверов в поиске.
Многие мониторинги не добавляют все сервера в поиск своих сборок, чтобы окупить затраты на хостинг и получить прибыль. Из‑за этого большинство сборок показывают лишь 5 % от общего числа серверов.
Что делать, если поиск не работает?
Попытаться заменить файл MasterServers.vdf (часто безуспешно из‑за защиты сборок).
Удалить текущую сборку CS 1.6 и скачать новую с базовым поиском (100–200 серверов).
Установить патч поиска серверов с нашего сайта — он восстановит поиск и увеличит число доступных серверов до 2 000+.
Скачать патч
С какого сайта скачать сборку Counter‑Strike 1.6?
28 ноября 2018 года мы протестировали сборки CS 1.6 с пяти популярных сайтов (через Яндекс) на количество доступных серверов.
Результаты проверки
getcs16.ru — 2 451 сервер (лучший результат среди тестируемых).
rubitnet.ru — 4 304 сервера (наш мониторинг).
Особенности нашего мониторинга:
не создаём собственные сборки, а анализируем существующие;
предоставляем доступ к разделу «Бета‑сборки CS 1.6», где собрано около 45 вариантов игры;
Самая популярная версия CS 1.6 — оригинальная. У нас доступны две версии:
на английском языке (от Valve);
на русском языке (локализация от «Бука»).
Ключевая особенность оригинальных сборок CS 1.6 и сборок с rubitnet.ru — сохранение глобального поиска серверов. Valve отключила эту функцию для Non‑Steam версий, но наши сборки позволяют находить более 2 000 серверов благодаря бесплатной регистрации в базе rubitnet.ru.
Для сравнения: 95 % сборок находят не более 400 серверов.
Патч для CS 1.6 (2026)
Patch v43 от rubitnet — решение для подключения сборок CS 1.6 к глобальному поиску.
Его преимущества:
малый вес;
совместимость со всеми версиями Windows;
обход систем защиты сборок через замену группы файлов;
стабильность и безопасность;
доступ к большому списку безопасных серверов.
Patch v43 получил признание игроков во многих странах. Rubitnet в России — аналог css.setti.info, но с новыми принципами работы.
2012 – 2026 rubitnet.ru — Public World Masterservers CS 1.6
Проект объединяет мировое сообщество игроков CS 1.6 Non‑Steam и держателей серверов в единую экосистему.
Наши ключевые особенности:
отсутствие платных услуг — только бесплатные функции для сообщества;
огромная база проверенных серверов CS 1.6 со всего мира;
возможность бесплатно добавить сервер в базу.
Рекомендации:
Используйте поиск серверов во вкладке «Интернет» от rubitnet.ru.
Установите Patch v43 для подключения к международному поиску серверов:
Patch v43
Ознакомьтесь с сборками CS 1.6 на нашем сайте:
Сборки CS 1.6
(от оригинальной до красочных версий со скинами и новыми звуками).
Мы готовы работать до последнего сервера и игрока CS 1.6!
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на нашем сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies (№ 152‑ФЗ, статья 18, пункт 4 и Европейский регламент GDPR).